Генерация уникального кода, является механизмом довольно таки распространенным при написании своего движка и часто встречается в формах регистрации, идентификации клиентов, пароля активации и других видах применения. Поэтому, не смотря на то, что в сети интернет есть множество информации на этот счет, мне все же пришлось разработать свою конструкцию по генерации кода. Которая по своей структуре является весьма простой в понимании и генерирует 32 символьный уникальный код с возможностью обрезания до нужного количества символов.


Далее

Не так давно вышло новое обновление программы Intel XDK, а с этим и изменения которые напрямую связаны со сборкой приложений. Таким образом, теперь необходимо создавать специальный сертификат который будет привязан с тем приложением, для которого он создан поэтому, используя этот сертификат, вы тем самым создаете подпись своего приложение под этот сертификат. Другими словами дальнейшие обновление любого приложения в различных сервисах, будет возможным только с тем сертификатом, который был собран с этим приложением.


Далее

Плагин StattusBar позволяет вида изменять статусную строку мобильного устройства при запуске самого приложения, то есть, используя код плагина, мы можем скрывать, показывать и менять тему оформления. Статусная строка мобильного устройства отвечает за вывод информационных иконок, таких как заряд батареи, сигнал антенны, доступ к интернету и все то, что используется в большинстве мобильных устройств. В этом уроке вы познакомитесь с тем как правильно прописывать кода этого плагина и познакомитесь с нюансами, которые связаны при тестировании самого приложения.


Далее

Плагин Device позволяет извлекать информацию созданную изготовителем мобильного устройства и использовать при разработке любого мобильного приложения под разные платформы. Информацию, которую разрешается извлекать с мобильного устройства, является закрытой самим изготовителем, доступ которой разрешается лишь после установки данного плагина. Использовать полученную информацию вы можете в разных целях, например провидение статистики установленных приложений в разных мобильных устройствах. В этом уроке вы познакомитесь с глобальным объектом device и свойствами, которыми он обладает.


Далее

12345 ... 16>>